Neste vídeo, vou apresentar o sistema de plugins da Unreal Engine e mostrar como você pode criar um plugin simples em C++ que adiciona um novo botão ao menu de contexto do clique com o botão direito no Navegador de Conteúdo e que adiciona automaticamente ao ativo a convenção de nomenclatura apropriada, padrão do setor.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2YGDv/introducao-aos-plugins-do-editor-da-unreal-engine-em-c