Community Tutorial: Introdução ao Substrate

Aprenda como o Substrate, a estrutura unificada de sombreamento físico do Unreal Engine 5, substitui os modos de material legados por nós BSDF componíveis. Neste tutorial, você vai ativar o Substrate no seu projeto, criar um material Slab BSDF do zero e conectar um conjunto completo de texturas PBR, incluindo mapas de Albedo, Rugosidade, Metalicidade, AO, Normal e Altura. Você também vai aprender como o F0 controla a refletância especular, como derivá-lo corretamente a partir de um mapa de Metalicidade e como ativar a tesselação do Nanite para que seu mapa de Altura produza deslocamento real na superfície. A sessão termina com uma abordagem prática de Instâncias de Material para variação de recursos. Pré-requisitos: familiaridade básica com a interface do UE5 e entendimento de mapas de textura PBR padrão.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/043x/unreal-engine-introducao-ao-substrate