Neste vídeo, vou abordar alguns conceitos básicos sobre os MetaHumans da Epic Games, numa introdução que apresenta os recursos e produtos existentes que aprimoram a animação do MetaHuman para facilitar o uso e melhorar o desempenho. Começo mostrando um vídeo curto de animação que fiz usando MetaHumans e explico como fiz, além de quais ferramentas usei. É aqui que eu acho que a Unreal Engine e o Houdini vão brilhar quando usados juntos.
Introdução
00:00
Captura de Movimento
01:45
MetaHuman Creator
03:25
Limitações do MetaHuman Creator
04:07
Malha Personalizada: Criando MetaHuman
06:47
Personalizar Gráfico na Camiseta
12:39
Membros Perk
14:55
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/D8PX/introducao-ao-metahuman-na-unreal-engine-houdini-kinefx-para-animacao