Community Tutorial: Interfejs użytkownika Scene Graph: tworzenie pierwszego interaktywnego przycisku użytkownika bez żadnych urządzeń Verse

W tym samouczku pokażemy Ci, jak utworzyć przycisk, który aktualizuje zmienną w blueprintcie widżetu w nowym interfejsie użytkownika Scene Graph oraz w systemie Jednostka-Komponent w UEFN. Dzięki tej wiedzy możesz rozpocząć tworzenie interaktywnych komponentów bez używania jakichkolwiek urządzeń Verse. Ten materiał wideo zakłada, że masz już za sobą część 1.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bLnoZ/fortnite-interfejs-uzytkownika-scene-graph-tworzenie-pierwszego-interaktywnego-przycisku-uzytkownika-bez-zadnych-urzadzen-verse