Community Tutorial: Interfaz de usuario de Scene Graph: Cómo crear tu primer botón interactivo de usuario sin ningún dispositivo de Verse

En este tutorial, te mostramos cómo crear un botón que actualiza una variable en el blueprint de widget dentro de la nueva interfaz de usuario de Scene Graph y del sistema de entidad-componente en UEFN. Con este conocimiento, puedes empezar a crear componentes interactivos sin usar ningún dispositivo de Verse. Este video supone que ya viste la parte 1.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Zdl3D/fortnite-interfaz-de-usuario-de-scene-graph-como-crear-tu-primer-boton-interactivo-de-usuario-sin-ningun-dispositivo-de-verse