Community Tutorial: Interfaz de usuario de Scene Graph: cómo crear tu primer botón de usuario interactivo sin dispositivos de Verse

En este tutorial te mostramos cómo crear un botón que actualiza una variable en el blueprint del widget dentro de la nueva interfaz de usuario de Scene Graph y del sistema de entidad-componente en UEFN. Con estos conocimientos, puedes empezar a crear componentes interactivos sin usar ningún dispositivo de Verse. Este vídeo asume que ya has visto la parte 1.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VL5vX/fortnite-interfaz-de-usuario-de-scene-graph-como-crear-tu-primer-boton-de-usuario-interactivo-sin-dispositivos-de-verse