Community Tutorial: Interface utilisateur de Scene Graph : créer votre premier bouton interactif utilisateur sans aucun appareil Verse

Dans ce tutoriel, nous vous montrons comment créer un bouton qui met à jour une variable dans le blueprint de widget au sein de la nouvelle interface utilisateur de Scene Graph et du système entité-composant d’UEFN. Grâce à ces connaissances, vous pouvez commencer à créer des composants interactifs sans utiliser le moindre appareil Verse. Cette vidéo suppose que vous avez déjà regardé la partie 1.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/zwlMZ/fortnite-interface-utilisateur-de-scene-graph-creer-votre-premier-bouton-interactif-utilisateur-sans-aucun-appareil-verse