Community Tutorial: Interfaccia utente Scene Graph: creare il tuo primo pulsante utente interattivo senza alcun dispositivo Verse

In questo tutorial, ti mostriamo come creare un pulsante che aggiorna una variabile nel Blueprint del widget all’interno della nuova interfaccia utente Scene Graph e del sistema Entity-Component in UEFN. Con queste conoscenze, puoi iniziare a creare componenti interattivi senza utilizzare alcun dispositivo Verse. Questo video presuppone che tu abbia già visto la Parte 1.

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