W tym samouczku pokazujemy, jak skonfigurować interaktywny przycisk z projektu Content Examples. Przycisk korzysta z interfejsu Planów i przy odrobinie konfiguracji można go łatwo dostosować do dowolnej gry lub projektu. To także dobry przykład działania interfejsu Planów.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/o0ar/interaktywny-przycisk-z-uzyciem-interfejsu-planow-w-unreal-engine-5-4