Interaction des Blueprints via des événements
----- Exemple 1.1
----- Examinons les onglets du Blueprint du bouton
----- Code dans le Construction Script
----- Code du bouton dans l’Event Graph
----- Comment la couleur du bouton change via un paramètre de matériau
----- Gestion de l’événement « Toggle light » dans un autre Blueprint
----- Onglets du Blueprint de la lampe
----- Code de la lampe dans l’Event Graph
----- Fonction de la lampe « Update light color »
----- Mettre en cache le paramètre entrant dans une variable locale
----- Définir la couleur et la lumière de la lampe
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/GRKj/interaction-des-blueprints-dans-unreal-engine-5-partie-01-interaction-des-blueprints-via-des-evenements