Importuj dane z aplikacji Live Link Face, podłącz je do postaci własnej, a następnie wyrównaj je z ruchami ciała przy użyciu kodu czasowego.
Gdy nagrywasz za pomocą aplikacji Live Link Face, otrzymujesz zestaw plików danych CSV. Ten film pokazuje, jak zaimportować je do UE 5.1 przy użyciu nowej wtyczki LiveLinkFaceImporter. Po zaimportowaniu film pokazuje, jak używać tych danych z postacią własną oraz jak wyrównać ruchy twarzy z ruchami ciała, gdy w nagraniach używany jest kod czasowy.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/P5qV/importowanie-pliku-danych-csv-z-live-link-face-do-unreal-engine