Community Tutorial: Importer des animations FBX avec code temporel intégré dans Unreal Engine 5

Cette vidéo montre comment importer dans Unreal Engine vos animations avec code temporel. J'en fais la démonstration avec l'UE 5.1, en important des données d'animation depuis OptiTrack Motive vers l'UE. Je présente ce flux de production avec deux méthodes : un script Maya et un plugin UE dont le lien figure ci-dessous. C'est utile pour toute personne qui fait de la capture de performance et enregistre des données depuis plusieurs systèmes.

FBXTimecodeImporter est disponible ici : GitHub - Mystfit/FBXTimecodeImporter · GitHub

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/J4Wa/importer-des-animations-fbx-avec-code-temporel-integre-dans-unreal-engine-5