Importa datos de la aplicación Live Link Face, asócialos a un personaje personalizado y alínea los movimientos con los del cuerpo mediante código de tiempo.
Cuando grabas con la aplicación Live Link Face, obtienes una colección de archivos de datos CSV. Este vídeo muestra cómo importarlos a UE 5.1 con el nuevo plugin LiveLinkFaceImporter. Una vez importados, el vídeo muestra cómo usar los datos con un personaje personalizado y alinear los movimientos faciales con los movimientos del cuerpo al usar el código de tiempo en las grabaciones.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/XGO9/importar-el-archivo-de-datos-csv-de-live-link-face-en-unreal-engine