Este tutorial descreve um método para importar dados de coordinates em CSV para a Unreal Engine e, em seguida, posicionar automaticamente malhas estáticas no seu nível com aleatorização de escala e rotação em tempo de execução. O tutorial aborda as adições de Blueprint de Componentes de Malha Estática, Componentes de Malha Estática Instanciada, Componentes de Malha Estática Instanciada Hierárquica e distribuição rápida de malhas Nanite para projetos UE5.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/5vz8/unreal-engine-importacao-de-coordinates-para-colocacao-automatica-de-malhas-estaticas