Community Tutorial: Importa animazioni FBX con codice temporale incorporato in Unreal Engine 5

Questo video mostra come importare in Unreal Engine le tue animazioni con codice temporale. La dimostrazione usa UE 5.1, portando in UE i dati di animazione da OptiTrack Motive. Mostro questo flusso di lavoro con due metodi: uno script per Maya e un plug-in per UE, indicato qui sotto. Questo è utile per chiunque si occupi di performance capture e registri dati da più sistemi.

FBXTimecodeImporter è disponibile qui: GitHub - Mystfit/FBXTimecodeImporter · GitHub

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/74K9/importa-animazioni-fbx-con-codice-temporale-incorporato-in-unreal-engine-5