Community Tutorial: Importa animaciones FBX con código de tiempo integrado en Unreal Engine 5

Este video muestra cómo puedes importar tus animaciones con código de tiempo en Unreal Engine. Lo demuestro usando UE 5.1, tomando datos de animación de OptiTrack Motive e importándolos a UE. Muestro este flujo de trabajo con dos métodos: un script de Maya y un plugin de UE enlazado abajo. Esto es útil para cualquiera que haga captura de rendimiento y grabe datos desde varios sistemas.

FBXTimecodeImporter se puede encontrar aquí: GitHub - Mystfit/FBXTimecodeImporter · GitHub

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Y8Gr/importa-animaciones-fbx-con-codigo-de-tiempo-integrado-en-unreal-engine-5