Community Tutorial: Iluminación y renderizado para Unreal Engine

En nuestra capacitación de iluminación, vimos los conceptos básicos y abordamos tipos de luz como key light, fill light, back light, accent light y rim light. Analizamos a detalle cómo se usan estas luces y cómo se aplican en el mundo real. Después, reforzamos los fundamentos al tocar los temas de sombras y contraste.

A continuación, trabajamos los tipos de luces en Unreal Engine y el papel que pueden desempeñar dentro de las escenas. Además, fortalecimos aún más nuestros conocimientos al aprender cómo elegir y ajustar la paleta de colores adecuada para una escena.

En la siguiente etapa, reunimos referencias para definir cómo debíamos utilizar la iluminación en nuestra escena. Con base en ello, organizamos la escena en Unreal Engine, creamos la iluminación adecuada y realizamos nuestras prácticas.

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