Community Tutorial: Iluminación y renderizado para Unreal Engine

En nuestra formación de iluminación, empezamos por los conceptos básicos y tratamos tipos de luz como la luz clave, la luz de relleno, la luz de recorte, la luz de acento y la luz de contorno. Analizamos en detalle cómo se usan estas luces y cómo se aplican en la vida real. Después, abordamos las sombras y el contraste para reforzar nuestros conocimientos básicos.

A continuación, trabajamos los tipos de luz en Unreal Engine y las funciones que pueden desempeñar en las escenas. Además, aprendimos a elegir y ajustar la paleta de colores adecuada para una escena, reforzando aún más nuestros conocimientos.

En la siguiente fase, recopilamos referencias para determinar cómo debíamos usar la iluminación en nuestra escena. Con ello, organizamos la escena en Unreal Engine, creamos una iluminación adecuada y llevamos a cabo nuestras prácticas.

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