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Comprende bien los actores de iluminación del Editor de Unreal.
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Control de calidad para la iluminación global (GI) y los reflejos de Lumen, y cómo los ajustes del proyecto impactan la calidad de la iluminación.
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Adéntrate en el flujo de trabajo de la iluminación físicamente basada, por qué es importante entenderlo y empezaremos a usarlo en nuestras escenas.
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Deja listo tu primer proyecto con el enfoque de PBL, ya que profundizaremos en el proceso de crear nuestra cúpula del cielo, configurar correctamente la luz direccional, comprender diferentes proporciones de contraste de sombras y definir el estado de ánimo y la atmósfera de nuestra escena.
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