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Configurar el ambiente y los colores con cielos de matte painting, entender cómo usar el concepto de luces falsas y cómo lograr un ambiente atmosférico incluso con colores monocromáticos.
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Profundizaremos en la configuración del mapeo de tonos, la exposición local y las herramientas de corrección de color.
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Aprenderemos a usar efectos cinematográficos y atmosféricos, como núcleos de bloom personalizados y tarjetas de niebla, para que tu entorno alcance un nivel de primera.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7xyxa/unreal-engine-iluminacion-cinematografica-en-exteriores-en-ue5-pbl-pintura-de-luz