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Configurar la atmósfera y los colores con cielos de matte painting, comprender cómo usar el concepto de luces falsas y cómo lograr una atmósfera envolvente incluso con colores monocromáticos.
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Profundizaremos en los ajustes de mapeado de tonos, la exposición local y las herramientas de corrección de color.
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Aprenderemos a usar efectos cinematográficos y atmosféricos, como kernels de bloom personalizados y tarjetas de niebla, para llevar tu entorno al máximo nivel.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ZdGd3/unreal-engine-iluminacion-cinematografica-de-exteriores-en-ue5-pbl-pintura-con-luz