-
Entenda bem os atores de iluminação do Unreal Editor.
-
Controle de qualidade para GI e reflexos do Lumen, e como as configurações do projeto impactam a qualidade da iluminação.
-
Conheça o fluxo de trabalho de iluminação fisicamente baseada, por que é importante entendê-lo, e vamos começar a usá-lo nas nossas cenas.
-
Deixe seu primeiro projeto pronto com a abordagem PBL, pois vamos nos aprofundar no processo de criar nosso Domo Celeste, configurar a luz direcional corretamente, entender diferentes proporções de contraste de sombras e definir o clima e a atmosfera da nossa cena.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/MlLlp/unreal-engine-iluminacao-fisicamente-baseada-no-ue5-curso-intensivo