Community Tutorial: Illuminazione fisicamente basata in UE5 | Percorso a ostacoli

  1. Acquisisci una solida comprensione degli attori di illuminazione dell’Unreal Editor.

  2. Controllo qualità per Lumen GI e Riflessi e come le impostazioni del progetto influenzano la qualità dell’illuminazione.

  3. Metti le mani sul flusso di lavoro dell’illuminazione fisicamente basata, perché è importante capirlo, e inizieremo a usarlo nelle nostre scene.

  4. Prepara il tuo primo progetto con l’approccio PBL, poiché entreremo a fondo nel processo di creazione della nostra volta celeste, nella corretta configurazione della luce direzionale, nella comprensione dei diversi rapporti di contrasto delle ombre e nell’impostazione del mood e dell’atmosfera per la nostra scena.

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