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Acquisisci una solida comprensione degli attori di illuminazione dell’Unreal Editor.
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Controllo qualità per Lumen GI e Riflessi e come le impostazioni del progetto influenzano la qualità dell’illuminazione.
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Metti le mani sul flusso di lavoro dell’illuminazione fisicamente basata, perché è importante capirlo, e inizieremo a usarlo nelle nostre scene.
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Prepara il tuo primo progetto con l’approccio PBL, poiché entreremo a fondo nel processo di creazione della nostra volta celeste, nella corretta configurazione della luce direzionale, nella comprensione dei diversi rapporti di contrasto delle ombre e nell’impostazione del mood e dell’atmosfera per la nostra scena.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/PW8W7/unreal-engine-illuminazione-fisicamente-basata-in-ue5-percorso-a-ostacoli