Questa guida fornisce un flusso di lavoro completo per eseguire con successo l’Editor di Unreal Engine 5.7 su quasi tutte le moderne distribuzioni Linux utilizzando i container. Questo metodo risolve l’annoso problema dei conflitti di dipendenze e della frammentazione del sistema operativo, che spesso impedisce agli sviluppatori di avviare l’Editor di UE al di fuori degli ambienti ufficialmente consigliati.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/OPbY2/metahuman-il-modo-piu-semplice-per-eseguire-unreal-engine-5-7-in-modo-nativo-su-qualsiasi-distribuzione-linux