単体マシンのデモではなく、実際のプロダクション用LEDステージで、インカメラVFX向けのマルチノードnDisplayクラスタを構築します。このチュートリアルでは、5ノード構成(LEDウォールノード4台+天井ノード1台)を扱います。各ノードにはRTX 6000 AdaとNVIDIA RTX PRO Syncカードを搭載し、外部のトライレベル同期ジェネレーターにGenlockさせ、Brompton Tessera SX40経由で駆動します。
学べる内容:
- システム構成の読み解き:同期のデイジーチェーンと、分離された10GbEレンダー用サブネット
- 各ノードのIPアドレスの確認と記録
- NVIDIA コントロール パネルでのGenlockの設定と検証(サーバー/クライアント、リフレッシュレート、カラー設定)
- メッシュ投影を含むnDisplay設定の作成(正方形の天井にマッピングされた4K信号を含む)
- ICVFXカメラの追加、CineCameraアクターのリンク、NVIDIAレンダー同期ポリシーへの切り替え
- 配電盤とMulti-Userを使ったクラスタのデプロイと検証
環境:Windows、UE 5.5。カメラトラッキング、カラーキャリブレーション、レンズ連携は対象外です。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/jOZWR/unreal-engine-icvfx-ndisplay-genlock