Anstatt isolierte Features zu vermitteln, entwickeln wir gemeinsam einen kompletten 3D-Barbaren-Platformer – wir starten mit einem leeren Projekt und bauen es Schritt für Schritt zu einem spielbaren Game aus: mit Charakterbewegung, Nahkampf, interaktiven Hindernissen, sammelbaren Münzen, visuellen Effekten, einer Benutzeroberfläche und einer vollständigen Dorfumgebung.
Das Gameplay umfasst Hindernis-Mechaniken, inspiriert von Spielen wie Fall Guys und Stumble Guys.
Du folgst dem gesamten Entwicklungsprozess mit Unreal-Engine-Blueprints – dem visuellen Skripting-System, mit dem du Gameplay-Logik erstellen kannst, ohne C+±Code zu schreiben.
In 25 strukturierten Kapiteln wird jedes System Schritt für Schritt entwickelt – mit Erklärungen zu den Knoten, der Logik und den Entscheidungen hinter der Umsetzung.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DY57K/fab-ich-erstelle-ein-3d-rpg-platformer-spiel-von-grund-auf-in-unreal-engine-5-8