Перед вами третья часть серии уроков по Unreal Engine 4/Unreal Engine 5 и C++ о создании экшен-RPG от третьего лица! В этом выпуске я расскажу о создании индикаторов прогресса, использовании здоровья и выносливости в реальном времени, а также о работе с C++ и Blueprints.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/585ZY/unreal-engine-hud-rpg-unreal-c-3