この記事では、短編アニメーション映画「Lightfall」におけるアセット制作に向けて、当社の手順型屋根ジェネレーターツールを使用する方法を紹介します。本ツールは現在、手順書と詳細なドキュメントを備えた形で一般公開されています。本記事では、屋根ジェネレーターを活用して精巧な中世風の屋根を作成し、タイルのサイズや数量、その他さまざまなパラメータを手順型に調整することで、屋根デザインの複雑さとバリエーションを高めた事例を紹介します。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/w7bn/unreal-engine-houdini-ue5-icvr-lightfall