Trasforma l'abbigliamento statico in abbigliamento scheletrico MetaHuman con Garment Tool per Unreal Engine 5.8. Questa guida passo passo segue il flusso di lavoro originale dell'Epic Developer Community e copre l'installazione, gli input della mesh, l'adattamento e il rig Mirror, Bake Pose, lo sculpting, Run Solve, la configurazione del guardaroba e la pulizia della maschera del corpo, con screenshot e GIF animate.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/wJyz/unreal-engine-ho-trasformato-il-mio-tutorial-sull-x27-abbigliamento-metahuman-in-uno-strumento