Schritt-für-Schritt-Erklärung zur Erstellung eines Pixelart-kompatiblen Landscape-Shaders. Erfahre, wie du PBR-Prinzipien auf Pixelart anwendest und die pixelgenaue Ausrichtung der Material-Layer beibehältst.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DY5l8/hd-2d-landschaftsmaterialien-in-unreal-engine-5-erstellen-teil-2