Usando i progetti di UE5, puoi applicare un’azione a più elementi con un nodo Loop, ma con questo hack puoi modificare quando avviene per creare un’animazione.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7Rwn/unreal-engine-hack-d-animazione-ritardo-del-ciclo-for-each-nei-progetti-ue5