Community Tutorial: Habilidade de Jogabilidade de Disparada no UE5 Lyra: permita que seus jogadores alternem ou segurem a entrada de disparada

Neste tutorial, você vai implementar uma habilidade de jogabilidade de disparada e permitir que o jogador defina se quer usar toque ou segurar como entrada. Você vai criar um novo gatilho de entrada para lidar com a escolha de um gatilho de entrada em vez de outro com base em uma configuração do usuário.

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