Questa è una guida ai materiali per shader cartoon.
In realtà esistono diversi metodi. Solo quelli presentati da Epic Games Korea sono ben cinque.
Per questo motivo non è possibile stabilire con certezza quale sia l’approccio standard o distinguerlo dagli altri.
Quindi spero che la consideriate come: “anche questo è un metodo possibile”.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/q98V/unreal-engine-guida-ai-materiali-per-shader-cartoon