Esta es una guía de materiales de shader estilo caricatura.
La verdad es que hay muchas formas de hacerlo. Tan solo los métodos que presentó Epic Games Korea ya son cinco.
Por eso, tampoco es fácil decir cuál es el método "correcto".
Así que me gustaría que lo vieran desde la perspectiva de: "Esta es otra manera de hacerlo".
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/D3x0/unreal-engine-guia-de-materiales-de-shader-estilo-caricatura