Neste tutorial do Unreal Engine 5, fazemos um mergulho completo nas Árvores de Estados usando C++. Se você sempre quis saber como configurar uma lógica de IA avançada no Unreal, este é o seu guia completo.
Vamos abordar tudo o que você precisa saber, passo a passo:
Controladores de IA – como conectar sua Árvore de Estados para conduzir o comportamento da IA
Avaliadores – coletando e limpando dados ao longo do ciclo de vida de uma Árvore de Estados
Condições – controlando quando os estados são ativados ou fazem transição
Tarefas – executando as ações que sua IA vai realizar
Transições de Estado – gerenciando o fluxo entre estados para uma IA fluida e inteligente
Ao final deste vídeo, você terá o conhecimento para projetar uma IA robusta e modular no Unreal Engine usando Árvores de Estados — o sistema que a Epic chama de futuro da lógica de IA.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7x2G8/guia-completo-de-arvores-de-estados-do-unreal-engine-ia-em-c-avaliadores-e-tarefas