Community Tutorial: Guía completa de State Trees en Unreal Engine | IA en C++, evaluadores y tareas

En este tutorial de Unreal Engine 5, profundizamos a fondo en State Trees usando C++. Si alguna vez te has preguntado cómo configurar lógica avanzada de IA en Unreal, esta es tu guía completa.

Cubriremos todo lo que necesitas saber, paso a paso:
Controladores de IA: cómo conectar tu State Tree para dirigir el comportamiento de la IA
Evaluadores: recopilación y depuración de datos durante la vida útil de un State Tree
Condiciones: control de cuándo se activan los estados o se produce una transición
Tareas: ejecución de las acciones que realizará tu IA
Transiciones de estado: gestión del flujo entre estados para que la IA sea fluida e inteligente

Al final de este vídeo, tendrás los conocimientos para diseñar una IA sólida y modular en Unreal Engine usando State Trees, el sistema que Epic considera el futuro de la lógica de IA.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/YD5lm/guia-completa-de-state-trees-en-unreal-engine-ia-en-c-evaluadores-y-tareas