In diesem Kurs behandeln wir die grundlegenden Konzepte der Spieleentwicklung – vom Verständnis des visuellen Blueprint-Scriptings und dem Erstellen interaktiver Gameplay-Systeme über das Leveldesign und den Aufbau von Benutzeroberflächen bis hin zur Erstellung von Cinematics.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2YK7M/unreal-engine-grundlagen-der-spieleentwicklung-blueprints