Nach einer Einführung in die wichtigsten Grundlagen, um Materialien zu beherrschen, erstellen wir unsere ersten einfachen und anschließend fortgeschrittenen Materials, wobei wir die am häufigsten verwendeten Funktionen nutzen, die von der Epic Games Engine bereitgestellt werden.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DDK0/unreal-engine-grundlagen-der-quot-materials-quot-materialien