Community Tutorial: Greif nach zufälligen Farben!

Dieses Tutorial zeigt, wie du den Trefferstatus eines Projektils verbindest, um die Farbe eines Objekts innerhalb eines anderen Blueprints zu ändern. Dieser Workflow/dieses Framework ist für viele Arten von Effekten sehr gut erweiterbar!

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/dLOd7/unreal-engine-greif-nach-zufalligen-farben