Community Tutorial: Сохранение вывода шейдера (чтение данных с GPU) — руководство по C++ для Unreal Engine 5

Чтение данных с GPU позволяет получить выходные данные ваших шейдеров, чтобы затем выполнить любую дополнительную обработку. Это также может быть результатом процесса вроде запекания текстур. Такой процесс можно выполнить как через SceneViewExtension и Enqueue Render Command, так и асинхронно либо с принудительным ожиданием на GPU.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KJZwr/gpu-c-unreal-engine-5