Community Tutorial: 保存着色器输出(GPU回读)- 虚幻引擎5 C++ 教程

GPU回读可让你获取着色器的输出,从而进行任何类型的后续处理。它甚至可以是纹理烘焙等流程的结果。该流程既可在SceneViewExtension和Enqueue Render Command中完成,也可异步执行,或在GPU上强制等待后执行。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/19bxB/unreal-engine-gpu-5-c