Neste tutorial, exploramos diferentes técnicas para emitir partículas a partir de pontos específicos e igualmente espaçados ao longo de uma linha no Niagara do Unreal Engine 5.4 — sem depender de geometria de malha estática ou de emissão por vértices! ![]()
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xd16z/unreal-engine-gerar-particulas-em-uma-linha-no-ue5-4-tutorial-de-efeitos-visuais-no-niagara