Dans ce tutoriel, nous explorons différentes techniques pour émettre des particules depuis des points précis, espacés de manière régulière, le long d’une ligne dans Niagara d’Unreal Engine 5.4 — sans dépendre d’une géométrie de maillage statique ni de l’émission depuis les sommets ! ![]()
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/k8qD3/unreal-engine-generer-des-particules-sur-une-ligne-dans-ue5-4-tutoriel-vfx-niagara