Community Tutorial: Generazione personalizzata di tetti procedurali con Houdini & UE5 | ICVR Lightfall

Questo articolo illustra l’uso del nostro strumento procedurale Generatore di tetti per la creazione di asset nel cortometraggio animato “Lightfall”. Lo strumento è ora disponibile pubblicamente, completo di istruzioni e documentazione dettagliata. In questo articolo mostriamo come il Generatore di tetti sia stato utilizzato per creare tetti complessi in stile medievale, offrendo regolazioni procedurali per dimensione e quantità delle tegole, oltre a vari altri parametri, per aumentare la complessità e la varietà dei design dei tetti.

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