En este tutorial de Niagara para Unreal Engine 5.3, respondemos una pregunta de la comunidad sobre cómo generar efectos visuales complejos, con múltiples emisores, en formas de partículas animadas (como conos o triángulos).
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/OPxOV/unreal-engine-generar-efectos-especiales-en-otras-particulas-en-el-tutorial-de-niagara-de-ue5-3