En este tutorial, exploramos distintas técnicas para emitir partículas desde puntos específicos y espaciados uniformemente a lo largo de una línea en Niagara de Unreal Engine 5.4, sin depender de geometría de malla estática ni de emisión desde vértices. ![]()
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/RexLv/unreal-engine-genera-particulas-en-una-linea-en-ue5-4-tutorial-de-efectos-visuales-de-niagara