In questo tutorial esploriamo diverse tecniche per emettere particelle da punti specifici e uniformemente distanziati lungo una linea in Unreal Engine 5.4 Niagara, senza fare affidamento sulla geometria di una mesh statica o sull’emissione dai vertici! ![]()
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WBbGB/unreal-engine-genera-particelle-lungo-una-linea-in-ue5-4-tutorial-vfx-niagara