Community Tutorial: Теги ввода GAS: активация способностей без жёстко заданных привязок

Узнайте, как использовать теги ввода для активации игровых способностей в системе Gameplay Ability System (GAS) Unreal Engine без опоры на жёстко заданные привязки ввода. В этом руководстве рассматривается назначение тегов игрового процесса спецификациям способностей с помощью динамических исходных тегов спецификации, а также проверка этих тегов при обработке ввода для активации соответствующих способностей. Также приведена практическая реализация на C++ для назначения и использования тегов ввода с игровыми способностями.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mXjbj/unreal-engine-gas