Community Tutorial: GAS-Eingabe-Tags: Fähigkeitenaktivierung ohne fest codierte Belegungen

Erfahre, wie du Eingabe-Tags nutzt, um Gameplay-Fähigkeiten im Gameplay Ability System (GAS) der Unreal Engine zu aktivieren, ohne dich auf fest codierte Eingabebelegungen zu verlassen. Dieser Leitfaden behandelt das Zuweisen von Gameplay-Tags zu Fähigkeitenspezifikationen über dynamische Spec-Source-Tags sowie das Prüfen dieser Tags bei der Eingabeverarbeitung, um die entsprechenden Fähigkeiten zu aktivieren. Außerdem enthält er eine praktische C+±Implementierung zum Zuweisen und Verwenden von Eingabe-Tags mit Gameplay-Fähigkeiten.

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