Community Tutorial: Game-Asset-Erstellung mit Photogrammetrie | Unreal Engine 5

Lerne, wie du mit Photogrammetrie realistische, spielbereite 3D-Assets erstellst und sie in Unreal Engine 5 integrierst.

In diesem Tutorial zeigen wir den Prozess, bei dem reale Objekte in digitale Assets verwandelt werden – als praxisnahes Beispiel dienen Beton-Straßenbarrieren.

Das Tutorial behandelt den Photogrammetrie-Workflow, die Asset-Vorbereitung, Materialien und die Integration in eine Unreal-Engine-Umgebung.

Das lernst du:

  • Den Photogrammetrie-Workflow verstehen
  • 3D-Assets aus realen Objekten erstellen
  • Gescannte Assets für Spielumgebungen vorbereiten
  • Mit Materialien und Texturen arbeiten
  • Assets in Unreal Engine 5 importieren und platzieren

Dieses Tutorial richtet sich an Environment Artists, Game Developer und 3D-Artists, die realistische Umgebungen anhand realer Referenzen erstellen möchten.

Präsentiert von STONEMOCAP STUDIO

Tutorialsprache: Türkisch.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/OP8vl/realityscan-game-asset-erstellung-mit-photogrammetrie-unreal-engine-5